-->

niedziela, 11 sierpnia 2013

Motocross Challenge

Prace nad moją nową grą idą w dobrym kierunku ;) Aktualnie do ukończenia są poziomy (na początek 15), preferencje, poprawna obsługa ekranów o ratio innym niż 1.6, UI dla ekranów < 1280x768 oraz jeżeli się uda to Google Play Game Service dla tablic wyników i osiągnięć. Niestety porzuciłem koncepcję prostej grafiki, docelowo każdy poziom miał być rysowany ręcznie a to jak się przekonałem wiązało by się z dużą wagą samej aplikacji. Na obecnym etapie jest zrobiony automat który sam rysuje "teren" poziomu. Na Adreno 200 gra osiąga około 30-40FPS ale są denerwujące zwolnienia, na szczęście większość telefonów ma przynajmniej Adreno 205 które jest około dwa razy szybsze niż poprzednik. Cały czas pracują nad lepszym zachowaniem się fizyki (gęstości różnych ciał, ich sprężystości), gra będzie oferowała sterowanie za pomocą akcelerometru oraz przycisków ekranowych. Jeżeli ktoś chciałby dowiedzieć się jak rozwiązałem różne rzeczy (UI, niezależne UI oraz projekcja rozgrywki, budowa levelu i jego rysowanie) może śmiało pytać ;] Motocross Challenge to nazwa na ten moment mojego projektu. Na koniec tego wpisu dwa screeny pierwszy pokazowy a drugi jak to wygląda od kuchni:





Czytaj dalej/Read more!